Guillermo Pantaleo

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El propósito  de este sitio es dar a conocer  mi  actividad profesional. A los interesados en asesoramiento para desarrollo de software o cursos, contactese:

Ficha Técnica Una breve descripción de mi formación profesional
Maestros

De quienes aprendí

Alumnos A quien trato de enseñar
Cursos Mi oferta docente
Mi Pago1 Donde nací
Mi Pago2 Donde vivo
Afectos Un vistazo a mis afectos
Poesía Unas letras

 

 

 

 

 

 

 

Novedades Visítenos

 

Conocimientos

Lenguajes de programación

Fortran 77, Pascal, Ensamblador, C, C++, Java

Métodos de desarrollo de Software

Diseño estructurado de sistemas, Proceso Unificado de Desarrollo de Software (UML), Design Patterns, Extreme Programming
Procesamiento Digital de Señales Estimación Espectral, Identificación de Sistemas, Estimación de parámetros, Filtros Digitales.

 

Interés Profesional 

Metodologías de Desarrollo de Software, Diseño Orientado a Objetos, Patterns, Programación Orientada a Objetos, Software para Instrumentación, Software para Procesamiento Digital de Señales.

 

Cursos que ofrezco

El modelo de objetos de C++ Lenguaje C++
El modelo de objetos de Java Lenguaje Java
Diseño orientado a objetos Diseño Orientado a Objetos - Design Patterns
El Proceso de Desarrollo de Software Analisis critico y propuestas para el proceso de desarrollo
Patrones de diseño de Arquitecturas Enterprise Diseño - Arquitecturas Enterprise

 

Proyectos realizados 

Listado detallado de los proyectos

 

Artículos publicados   

Listado detallado de las publicaciones

Un nuevo patrón de diseño de software : Programmer's Atitude

El factor humano en el proceso de desarrollo de software. (a ser publicado proximamente).

 

Crónicas

Crónicas de un programador: Una caja de cartón para empaquetar        mi software

Una recopilación de estas notas será publicada proximamente.
Crónicas de un programador: Quién es? Dónde está? ... mi stakeholder Una recopilación de estas notas será publicada proximamente.
Crónicas de un programador: Un indio en Buenos Aires Una recopilación de estas notas será publicada proximamente.
Crónicas de un programador: CMM, ¿ capability maturity model ó chantas marketing merchandise ? Una recopilación de estas notas será publicada proximamente.
Crónicas de un programador: Asuntos de interfaz Una recopilación de estas notas será publicada proximamente.
Crónicas de un programador: El modelo C...M software Una recopilación de estas notas será publicada proximamente.

 

Actividad docente

Listado detallado de la actividad docente

Arquitectura de Software

Materia de grado, Departamento de Computacion, FIUBA.

 

Recomendaciones

Libros que recomiendo fghfdshfghfghfgh
"Digital Signal Processing", Prentice Hall A. Oppenheim, R. Shaffer
"Adaptive Filter Theory", Prentice Hall Simon Haykin
"Estimation theory with applications to communications and control", Mc Graw Hill A. Sage, J. Melsa
"Probabilidad, variables aleatorias y procesos estocasticos", Mc Graw Hill Athanasios Papoulis 
"The Design and Evolution of C++" y "The C++ programming language", Addison Wesley Bjarne Strostrup
"Effective C++" y  "More Effective C++", Addison Wesley. Scott Meyers
"Inside the C++ object Model", Addison Wesley Stanley Lippman
"Design Patterns", Addison Wesley E. Gamma, R. Helm, R.Johnson, J. Vlissides
"Object Oriented C++ applications using the Booch Method", Addison Wesley Robert C. Martin
"Object Oriented Analysis and Design with applications", The Benjamin/Cummings Publishing Company, Inc.  Grady Booch
"Code Complete", Microsoft Press Steve McDonnell
"Patterns of Enterprise Application Architecture" Martin Fowler

 

Links que recomiendo fghfghfdhfgdh
www.cetus-links.org/software.html Desarrollo de Software Orientado a Objetos
http://jakarta.apache.org/ Organización de promoción de desarrollo de software
Comp.lang.c++ Progamación en C++
Comp.lang.java Programación en Java
www.squeak.org/ Progamación en Smalltalk

 

Visitante nro. 52760

© Guillermo Pantaleo, 2002.